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[媒體報道] “電子游戲教父”席德梅爾給游戲開發者的建議和觀點

2021-10-30

“電子游戲教父”席德梅爾給游戲開發者的觀點:1、暴力并非游戲的必要元素,2、游戲并不只是個消遣,,3、人們的天性通常是不合作,4、微交易遭人厭,但對變現很有效,5、作弊也可以很有趣……

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[行業資訊] 手機游戲開發渲染優化要謹遵“二八原則”

2021-07-26

手機游戲開發要謹遵「二八原則」:20%的代碼影響80%的性能瓶頸。因此要合理地找出性能瓶頸所在,避免負優化。下面就三個比較常見的方面:「bandwidth」、「drawcall」、「overdraw」 來分別闡述渲染階段是如何造成性能瓶頸以及對應的解決辦法。

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[新聞動態] 一款國產網頁游戲“神仙道”長青10年的秘訣

2021-08-29

網頁游戲曾經在國內游戲市場風靡一時,如今奄奄一息,很多網頁游戲開發公司都抱著撈一票就走的心態運營時,神仙道通過不斷迭代和聽取玩家反饋,堅持10年長線運營,《神仙道》官方一直通過體面的方式來吸引玩家,也稱得上是頁游界的一股清流了。

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[行業資訊] 網頁游戲剛剛起步的時候,很多工作都是很隨性和自由的

2020-11-26

網頁游戲開發的低門檻也使得眾多有著游戲夢想的小團隊進入,在當時一款網頁游戲的研發周期在三個月左右,因為剛剛起步,大家都沒找到合適的運營方式,因此很多工作都是很隨性和自由的,設計的活動也都是很有趣味的。不像現在,活動全部都是有模板的,搞來搞去充值活動、消費活動、大轉盤...似乎不坑錢就不能算活動一樣。

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[行業資訊] 游戲開發流程

2019-11-26

游戲開發從狹義上講就是程序部門進行相關游戲程序的編寫,從廣義上講,是整個游戲制作過程,這其中包括多個部門的人員配備,整個團隊包含四個部門,即策劃、美術、程序、制作人,各個部門負責不同的工作,協調完成整個游戲的開發。

策劃是團隊的靈魂,程序是團隊的骨肉,美術是團隊的皮膚,制作人主要進行游戲的外部統籌,市場調研、游戲開發進度、游戲版權、游戲宣傳、游戲發布及音樂音效素材的管理都是制作人工作的范疇。

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[行業資訊] 網頁游戲開發入門教程

2021-04-26

網頁游戲開發看上去很簡單,做出來,非常困難。沒有過開發網頁游戲經驗的人,來策劃網頁游戲或者說開發網頁游戲。一個非常簡單的功能,當它需要繞圈的時候;當它需要交互的時候。這個功能就不再簡單,而是復雜,相當的復雜。

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[行業資訊] 十款經典java游戲,你玩過幾個?

2020-04-26

Java即J2ME(Java 2 Micro Edition)是游戲開發公司專門用于嵌入式設備的Java軟件,開發的軟件和游戲可以實現跨平臺使用,具有良好的兼容性。當今Java游戲開發已經有了非常華麗的畫面表現,可玩性也很不錯,可以在不同品牌的手機上運行。

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[媒體報道] 為什么選擇Java進行移動游戲開發?

2018-08-26

盡管C++能夠被編譯成本機代碼并且可以直接存取本機系統資源,以及與BREW(它允許開發者使用任何希望的語言,包括C++,Java,XML和Flash)相結合為移動游戲開發者提供端到端的解決方案,但是Java游戲開發仍然是最流行的選擇。

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